十二年前的CJ,我们都在看些什么?
原创 2017-7-24 青果灵动 致敬经典
从2005到2017,十二年,恰好是一个CJ的轮回。当年的玩家们已经为人父母,甚至已经有了自己的下一代小玩家。而CJ则静静地始终矗立在上海新国际博览中心上,由这一张张陈年照片见证着年华流转、时代变迁。

【前言】

每年七月底的上海都能带给游戏圈各种惊喜,近年来CJ又屡创各种纪录:入场人数破纪录,出展游戏破纪录,浦东小龙虾消耗量破纪录,展馆周边司机拒载乱收费破纪录……搞得一众在高温酷暑下东跑西颠的游戏圈新人们叫苦不迭。然而,年轻人毕竟是图样图森破,这种程度的受创判定就开启极限吐槽模式,日后还怎么出来闯荡江湖?

▲ChinaJoy这些年来的变化,就像劳拉一样,不知不觉间早已从菱角分明变得圆润饱满。

其实说起CJ,纵使人们对它有千般指责、万般不满,但就历史唯物论发展眼光来看的话,如今的CJ已经算是不错的了。很多人可能已经忘了,第一届北京CJ时那宛若菜市场一样草草了事的哄闹;更多人可能已经忘了,第二届上海CJ时整个展会几乎变成了Cosplay大赛的尴尬。让我们还是从真正意义上的第一次CJ——2005年第三届ChinaJoy展说起吧。

第三届ChinaJoy旧照赏析(2005年7月20日~23日)

▲那时CJ最大的好处是:人少。这张照片摄于7月20日的第一天媒体日,门口别说罗雀,连鲸鱼都能捕了。零排队时间,爽就一个字。

▲游客日第一天,相对热闹一些,门口的布置也颇喜庆,不过依然和如今的阵仗没法比。2005年4天CJ总共接待8万人次,而现在一天就能把这数字破了。对了,当时地铁花木路站还没通,大部分玩家都是从龙阳路站直接走过来的,一路绵延的人群宛若朝圣。

▲当年的CJ LOGO,无论字体选择、素材设计以及颜色搭配都只能用一个“萌”字来形容……确定不是高职生的毕业设计?

▲虽然总人数不多,但场馆里依然还是很挤的,因为整个CJ当时只有两个馆……1号馆和2号馆。到了高峰期照样水泄不通。

▲1号馆与2号馆的地图。巨大的“M”是不是很醒目?醒目就对了,它是整个场馆内唯一卖食物的地方。否则想出去吃饭就得刷票走人,再也回不来。

▲所谓奇货可居,这家麦当劳在这几天里堪称是全场最热门的“展位”。人龙最多时绕了场馆半圈,得排队一个半小时以上。同时,它也堪称是最暴利的展位:一个汉堡加一杯可乐售价50元。2005年的50元,大家可以回忆一下物价水平。最关键的是——大概是赶时间烹饪加设备不给力吧,可乐没冰是温的也就算了,汉堡里夹的肉基本没熟,巨腥无比,还流着血水(估计是迎合老外口味做的)。我花100块买了两份,只吃两口就全吐了,从此对麦当劳产生了深深的阴影……

▲那么,买完食物后在哪里吃呢?答案当然是——席地而坐。这一点似乎到今天也多少改变,不过那时的场地卫生状况实在是……

▲只要你低下头去,基本都是这种景象,就和到了中国随便一个A级景区一样。这种脏乱差的环境直到2008年开始加派了保洁人手不停轮流加班监守才有所好转。就这个层面而言,说保洁阿姨是“CJ最美的ShowGirl”绝不为过。

▲除了脏之外,另一个大问题是“热”。那时场内应该还没有空调(或许有,但完全感受不到),室内温度基本在30度以上,稍微走动一下就浑身冒汗。看元华老爷子,上台没两分钟这一脸油汗冒的。

▲当然,最最主要的问题还是“吵”。那时场内对展台噪音的限制只停留在“建议”级别,于是每家展台都自带大功率音响拼命用声波揽客,尤其是紧挨着的几家厂商完全是“对轰”,时刻游走在人类耳膜承受能力极限边缘。于是,我们拍摄到的ShowGirl里最常见的就是右边妹子这个动作……几天CJ下来,我和同事多边形觉得可以回去找主编办理工伤手续了。

▲说到ShowGirl,那时还没有对妹子们进行“2cm管制”,不过绝大部分SG都会本能地把自己包得严严实实,譬如这位。

▲还有这位,围巾上阵,真的不热么……

▲这几位还好一些。不过不知大家从刚才开始注意到没有,2005年的SG审美标准搁到现在来看,基本都是晚上用来吓唬小孩子的级别:“宝宝你再不上床睡觉ShowGirl姐姐们就出来了哦!”

▲开玩笑啦,其实当时还是有明星SG的,譬如独领风骚数届CJ的孙婷。

▲以及这位妹子,在当年的一个什么SG评选中拿到了亚军。这风格昭示了一代人的审美观,不久之后李宇春就在超女总决赛中夺冠了…

▲至于当时陪衬红花的绿叶则是根本不能看了,从造型到Pose都low到不行,譬如右边这位酷似王思聪的哥们。额,不会真是他本人吧?

▲还是来说说游戏吧,当时最受瞩目的莫过于大张旗鼓誓要进军中国市场的PS2了。当然,索尼后来的下场大家也都知道了……

▲譬如首发游戏《实况足球8》……尼玛《实况足球9》都出了你还给我们看这个!

▲然而“《实况》系列”在国内的魅力真不是盖的,饶是如此依然吸引了大批玩家游玩,俨然把展区变成了包机房。

▲别以为摄像头体感操控是Kinect的专利,早在当年PS2的Eyetoy上就有这种玩法了。

▲《GT赛车4》(《跑车浪漫旅4》)的专属框体是当时CJ上最顶尖的高科技人气设备,试玩排队1小时起。

▲至于其他国内厂商的表现,基本还停留在上图的山寨主义初期阶段:是不是觉得这张海报里的角色很眼熟?

▲《真·三国无双4》吕布一戟劈得你桃花开!

▲对了,Cosplay方面一直都是人气最旺的地方,coser们也都非常敬业。

▲不过偶尔也会出点小插曲,譬如这个上台参加互动的哥们胳膊一轮就把斧头甩后台去了(手里只留个柄),险酿惨案。

▲最后,离馆前大大一张“明年再见”的招贴。

从2005到2017,十二年,恰好是一个CJ的轮回。当年的玩家们已经为人父母,甚至已经有了自己的下一代小玩家。而CJ则静静地始终矗立在上海新国际博览中心上,由这一张张陈年照片见证着年华流转、时代变迁。

无论是褒是贬,无论起步多晚多低,至少,CJ始终是在向着更高的台阶迈进的,虽然缓慢,但是坚定。当每一个游戏人对其嬉笑怒骂评头品足时,请不要忘了这点。

China,请继续Joy下去吧。



真正成功的游戏,是可以骄傲地拿给朋友玩的,而不用管他是否有钱。
青果灵动 致敬经典