游戏是一种充满神秘感的艺术,所有艺术家都会给自己的作品赋予一些小小的秘密,而这些看似无关痛痒的秘密彩蛋与隐藏要素,往往会起到画龙点睛的效果。

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那一天,玩家们终于回想起曾经一度被最终BOSS支配的恐惧,还有囚禁于卡关中的那份屈辱。

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那一天,玩家们终于回想起曾经一度被最终BOSS支配的恐惧,还有囚禁于卡关中的那份屈辱。

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《天纪》是青果第一个3D页游产品,也是中国第一个3D页游,基于青果自研的Fancy3D引擎。《仙纪》则在品质上全面升级,页游终于不再是“低画质”的代名词!回看这两款游戏,很简陋,也有很多遗憾,但终究打破了3D页游的不可能!

你好,中国游戏,不一样的我们来了!

《黑暗之光》是青果第一个月流水过亿的3D页游,也打破了页游行业流水过亿的最快记录。接下来的《大战神》《魔法王座》也在产品流水上再创高度,打破了游戏研发“不能连续成功”的魔咒。

这是青果3D页游模式的成功证明,回味期间的挫折和质疑,在这一刻,都是值得的!

页游的成功并不能让青果停下脚步,Fancy3D也持续升级支持移动设备。《狂暴之翼》来了,它是青果在手游上的第一炮,也是青果出海的战略舰。它在全球累计获得700次以上的推荐,也成为了ARPG手游的全球第一名。《军师联盟》则是青果第一次与IP联动,永远的80/90,永远的三国英雄,它在路上走来!

青果已经不局限于页游研发商,手游也已跻身第一梯队,但,这仍旧只是我们征程的起点!

我们还不知道如何来描述这款产品,但我们不希望把它描述成“收入多高”的一款产品。 我们不会仅仅把商业上的成功作为衡量标准,我们希望,作为游戏人的你,愿意把它推荐给你的朋友!

这不容易,但这是青果的宣告!

“公司做到现在,从财务上来说是成功的,

但从游戏人的视角来说是失败的。

我想要真正的成功,值得骄傲的成功。

真正成功的游戏,你是可以把它推荐给朋友玩的,

而不用管他是否有钱。”

——青果灵动 CEO 刘睿(大睿)

“公司做到现在,从财务上来说是成功的,

但从游戏人的视角来说是失败的。

我想要真正的成功,值得骄傲的成功。

真正成功的游戏,你是可以把它推荐给朋友玩的,

而不用管他是否有钱。”

——青果灵动 CEO 刘睿(大睿)

青果游戏人大集结

我们需要这样的你
    个性骄傲,对平庸的游戏心存不屑
    目标远大,只追求在明天做更好的自己
    理财达人,能克制消费高额奖金的冲动
    身体健康,能扛住出境游的苦逼行程
    相互成就,尊重契约,要合作不要忠诚

而且希望你身怀绝技
    ——程序/设计/剧情/数值/测试
    ——原画/模型/动画/特效/界面
    ——视效/配乐/配音/编辑/运维
    以及各种我们想不到的绝技

最重要的是
    对游戏狂热,对游戏狂热,对游戏狂热
    重要的事情说三遍

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公司地址 北京市朝阳区东亿国际一区3号楼10-11层

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